</>404 Dev Found

· дизайн · 8 мин чтения

Когда продукту действительно нужна дизайн-система

Деревянная форма-выемка и ряд одинаковых бумажных плиток рядом с кучкой разномастных обрезков
Единая форма даёт одинаковые детали, а без неё получаются разномастные обрезки.

Дизайн-систему часто начинают слишком рано и превращают в отдельный проект, который никому не нужен. Или слишком поздно — когда в продукте уже пять вариантов кнопки. Разберём признаки того, что пора.

Признаки, что система нужна

Признаки, что рано

Если продукт — это пять экранов и один дизайнер, полноценная система будет избыточной. Хватит файла с цветами, шрифтами, отступами и десятком базовых компонентов. Систему стоит строить из того, что уже повторяется в продукте, а не из воображаемых будущих потребностей.

С чего начать

Как не заморозить разработку

Развивайте систему итерациями: каждый новый экран добавляет в неё то, чего не хватило. Так система растёт вместе с продуктом и всегда проверена реальными задачами. Отдельный «год на дизайн-систему» почти всегда заканчивается тем, что ею никто не пользуется.

Как понять, что система работает

Новый экран собирается из готовых частей за часы, а не за дни. Разработчик не задаёт вопросов про отступы. Правки в брендинге вносятся в одном месте и доходят до всего продукта. Об единых формулировках интерфейса — в заметке про тексты интерфейса.